链动3+1
我们先来回顾下链动2+1
2+1是个优缺点共存的模式,他的贡献位很容易被耍小聪明变成死号。当然我们也有解决方案,包括帮扶基金制度,还有换位。包括结合消费增值模式。但是其实还是很难避免。总有聪明人去钻空子,想着一劳永逸。
那么链动3+1解决的第一个核心问题就是防止死号
首先链动3+1里面同2+1一样,也是有两个身份,一个是代理,一个是老板
奖励机制这里跟2+1有些差别
3+1的奖励有:
直推
见点
平级
贡献
滑落
代理享受的权益是直推
老板享受的权益是直推、见点,平级、贡献、滑落
促进代理向老板身份升级
链动2+1是三三复制
链动3+1是四四复制
有三个机制:
自动滑落机制、轮动机制、复购机制
链动2+1的关系链是推荐的前两个人是贡献位,第三个人是获利位。链动3+1是前面三个人是贡献位,第三个人之后是获利位。
我们先说滑落机制
假设A推荐A1/A2/A3,这三个位置就是A的贡献位,A可以拿他们的直推奖。假设A再直推A4,那么A可以拿A4的直推+见点,且可以拿A4下面所有贡献位的见点奖,并且A可以拿A1、A2、A3区收益得百分之多少。
假设A2推荐了B1/B2,A这个时候推荐了A5,那么A5会滑落到A2下面的空位置,帮助A2成为老板。也就是直推或是滑落都可以成为老板。
另外滑落这里有几个条件,获利位优先,业绩Zui小区优先
轮动机制:这个机制主要是防止死号
A老板直推的A1,A2,A3都有可能成为A老板的获利位,轮着来的,假如A3成为获利位,那么A老板拿A3团队的所有见点奖,A拿A1,A2,A4的收益得百分之多少
贡献位以三的倍数增加,相比2+1收益更大。
我们可以算算A4拿多少
假设1000的产品
直推:20%
见点:20%
平级:10%
贡献:20%
滑落:20%
A4拿B1/B2/B3的直推奖励3个200加B4的直推加见点,200+200
A拿A4团队下B1/B2/B3的见点奖+见点奖的10%平级奖励
贡献奖,直推4个代理触发,如果是上级滑落下来的就没有贡献奖,必须要直推
直推贡献奖:200乘以20%=40贡献
见点贡献奖:200乘以20%=40贡献
平级贡献奖:直推加见点平级奖励的20%
滑落奖:
拿自己直推且滑落下去的团队的直推见点平级贡献,所有收益的20%
A可以拿A5团队下A1/B2/B3/B4直推200乘以4的百分之二十直推滑落奖
加200乘以1的百分之二十见点滑落奖
平级滑落奖:直推平级-两百乘以4乘以百分之十加见点平级-200乘以百分之十的20%
贡献滑落奖:A5团队下B1/B2/B3/B4每个人的直推奖4个两百+B4的1个两百见点奖乘以百分之二十就是贡献奖。再乘以百分之20%就是贡献滑落奖
复购机制:系统里面会有个复购值,例如系统可以设置复购值达到两万必须要消费一次,不推荐人进来的话,回本就停止你的手艺,不复购产生的奖励归属平台。